From 075a22ed652a5ccbbe5972a5706e4959cd8c48a0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: thiagodesacosta Date: Tue, 13 Nov 2018 23:42:25 -0200 Subject: [PATCH] Update Portuguese-Brazilian translation (#12402) --- Marlin/src/lcd/language/language_pt-br.h | 196 +++++++++++++++-------- 1 file changed, 130 insertions(+), 66 deletions(-) diff --git a/Marlin/src/lcd/language/language_pt-br.h b/Marlin/src/lcd/language/language_pt-br.h index eb064b0d7d..986c9556ca 100644 --- a/Marlin/src/lcd/language/language_pt-br.h +++ b/Marlin/src/lcd/language/language_pt-br.h @@ -40,37 +40,42 @@ #define MSG_BACK _UxGT("Voltar") #define MSG_SD_INSERTED _UxGT("Cartão inserido") #define MSG_SD_REMOVED _UxGT("Cartão removido") -#define MSG_LCD_ENDSTOPS _UxGT("Finais") +#define MSG_LCD_ENDSTOPS _UxGT("Fins de curso") +#define MSG_LCD_SOFT_ENDSTOPS _UxGT("Soft Fins curso") #define MSG_MAIN _UxGT("Menu principal") -#define MSG_AUTOSTART _UxGT("Autostart") -#define MSG_DISABLE_STEPPERS _UxGT("Desabi. motores") +#define MSG_ADVANCED_SETTINGS _UxGT("Config. Avançada") +#define MSG_CONFIGURATION _UxGT("Configuração") +#define MSG_AUTOSTART _UxGT("Início automático") +#define MSG_DISABLE_STEPPERS _UxGT("Desabilit. motores") #define MSG_DEBUG_MENU _UxGT("Menu Debug") -#define MSG_PROGRESS_BAR_TEST _UxGT("Testar Barra de Prog")//resso +#define MSG_PROGRESS_BAR_TEST _UxGT("Testar Barra Progres") +#define MSG_AUTO_HOME _UxGT("Ir a origem XYZ") #define MSG_AUTO_HOME_X _UxGT("Ir na origem X") #define MSG_AUTO_HOME_Y _UxGT("Ir na origem Y") #define MSG_AUTO_HOME_Z _UxGT("Ir na origem Z") +#define MSG_AUTO_Z_ALIGN _UxGT("Auto alinhar Z") #define MSG_TMC_Z_CALIBRATION _UxGT("Calibrar Z") -#define MSG_AUTO_HOME _UxGT("Ir na origem XYZ") #define MSG_LEVEL_BED_HOMING _UxGT("Indo para origem") #define MSG_LEVEL_BED_WAITING _UxGT("Clique para Iniciar") #define MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT _UxGT("Próximo Ponto") #define MSG_LEVEL_BED_DONE _UxGT("Fim nivelação!") #define MSG_Z_FADE_HEIGHT _UxGT("Suavizar altura") #define MSG_SET_HOME_OFFSETS _UxGT("Compensar origem") -#define MSG_HOME_OFFSETS_APPLIED _UxGT("Alteração feita") +#define MSG_HOME_OFFSETS_APPLIED _UxGT("Alteração aplicada") #define MSG_SET_ORIGIN _UxGT("Ajustar Origem") #define MSG_PREHEAT_1 _UxGT("Pre-aquecer " PREHEAT_1_LABEL) #define MSG_PREHEAT_1_N MSG_PREHEAT_1 _UxGT(" ") #define MSG_PREHEAT_1_ALL _UxGT("Pre-aq.Todo " PREHEAT_1_LABEL) -#define MSG_PREHEAT_1_END _UxGT("Pre-aq.Extrusora") +#define MSG_PREHEAT_1_END _UxGT("Extrusora " PREHEAT_1_LABEL) #define MSG_PREHEAT_1_BEDONLY _UxGT("Pre-aq.Mesa " PREHEAT_1_LABEL) #define MSG_PREHEAT_1_SETTINGS _UxGT("Ajustar " PREHEAT_1_LABEL) #define MSG_PREHEAT_2 _UxGT("Pre-aquecer " PREHEAT_2_LABEL) -#define MSG_PREHEAT_2_N _UxGT("Pre-aquecer " PREHEAT_2_LABEL) +#define MSG_PREHEAT_2_N MSG_PREHEAT_2 _UxGT(" ") #define MSG_PREHEAT_2_ALL _UxGT("Pre-aq.Todo " PREHEAT_2_LABEL) +#define MSG_PREHEAT_2_END _UxGT("Extrusora " PREHEAT_2_LABEL) #define MSG_PREHEAT_2_BEDONLY _UxGT("Pre-aq.Mesa " PREHEAT_2_LABEL) -#define MSG_PREHEAT_2_END _UxGT("Pre-aq.Extrusora") #define MSG_PREHEAT_2_SETTINGS _UxGT("Ajustar " PREHEAT_2_LABEL) +#define MSG_PREHEAT_CUSTOM _UxGT("Customizar Pre-aq.") #define MSG_COOLDOWN _UxGT("Esfriar") #define MSG_SWITCH_PS_ON _UxGT("Ligar") #define MSG_SWITCH_PS_OFF _UxGT("Desligar") @@ -82,18 +87,32 @@ #define MSG_LEVEL_CORNERS _UxGT("Nivelar Cantos") #define MSG_NEXT_CORNER _UxGT("Próximo Canto") #define MSG_EDITING_STOPPED _UxGT("Fim da Edição") +#define MSG_MESH_X _UxGT("Índice X") +#define MSG_MESH_Y _UxGT("Índice Y") +#define MSG_MESH_EDIT_Z _UxGT("Valor Z") #define MSG_USER_MENU _UxGT("Comando customizado") #define MSG_UBL_DOING_G29 _UxGT("Executando G29") #define MSG_UBL_UNHOMED _UxGT("Fora da Origam") #define MSG_UBL_TOOLS _UxGT("Ferramentas UBL") -#define MSG_UBL_LEVEL_BED _UxGT("Unified Bed Leveling") +#define MSG_UBL_LEVEL_BED _UxGT("Nivel. 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Automática") #define MSG_LCD_ON _UxGT("Ligado") @@ -194,34 +214,28 @@ #define MSG_PID_C _UxGT("PID-C") #define MSG_SELECT _UxGT("Selecionar") #define MSG_ACC _UxGT("Acel.") -#define MSG_JERK _UxGT("Jogo") -#if IS_SCARA - #define MSG_VA_JERK _UxGT("jogo VA") - #define MSG_VB_JERK _UxGT("jogo VB") - #define MSG_VC_JERK _UxGT("jogo VZ") -#elif ENABLED(DELTA) - #define MSG_VA_JERK _UxGT("jogo VA") - #define MSG_VB_JERK _UxGT("jogo VB") - #define MSG_VC_JERK _UxGT("jogo VC") +#define MSG_JERK _UxGT("Arrancada") +#if IS_KINEMATIC + #define MSG_VA_JERK _UxGT("arrancada VA") + #define MSG_VB_JERK _UxGT("arrancada VB") + #define MSG_VC_JERK _UxGT("arrancada VC") #else - #define MSG_VA_JERK _UxGT("jogo VX") - #define MSG_VB_JERK _UxGT("jogo VY") - #define MSG_VC_JERK _UxGT("jogo VZ") + #define MSG_VA_JERK _UxGT("arrancada VX") + #define MSG_VB_JERK _UxGT("arrancada VY") + #define MSG_VC_JERK _UxGT("arrancada VZ") #endif -#define MSG_VE_JERK _UxGT("jogo VE") +#define MSG_VE_JERK _UxGT("arrancada VE") +#define MSG_JUNCTION_DEVIATION _UxGT("Desv. 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